回顾过往《刀剑神域》TV动画剧集中的高燃战斗名场面,最让人惊艳的要数第一季首战中,亚丝娜初次展露身手,剑法凌厉、身手敏捷,在众人的辅助增援下,桐人、亚丝娜强强联手配合默契,混合双打成功击退BOSS,感动与热血并存,可谓激动人心!还有第一季对阵强敌青眼恶魔时,桐人二刀流“星爆气流斩”初次登场,帅气挥剑予以敌人连环暴击,与双方对战大张大和、爆发力十足。除此之外,必须提名的还有第二季桐人“光剑砍子弹”的名场面,在以枪械为主要武器的游戏关卡中,桐人见招拆招,利用精准连击和迅雷不及掩耳的走位,以一把光剑空翻砍子弹正面迎击敌人,紫光潋滟中一套动作行云流水,让人直起鸡皮疙瘩。但因为节奏过快,没有时间打磨角色和剧情,导致推出的几部电影的剧情割裂且幼稚,角色也没有以往的丰富出彩,只能靠着“彩蛋”堆积吸引观众。有UP主表示,如今的“超英”电影主角更像是流水线上生产的一个模子,他们是推动剧情、搭建多元宇宙的工具人,却没有真正的故事内核。
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